找到小镇的法官
# 997. 找到小镇的法官 (opens new window)
# 题目:
小镇里有 n
个人,按从 1
到 n
的顺序编号。传言称,这些人中有一个暗地里是小镇法官。
如果小镇法官真的存在,那么:
- 小镇法官不会信任任何人。
- 每个人(除了小镇法官)都信任这位小镇法官。
- 只有一个人同时满足属性 1 和属性 2 。
给你一个数组 trust
,其中 trust[i] = [ai, bi]
表示编号为 ai
的人信任编号为 bi
的人。
如果小镇法官存在并且可以确定他的身份,请返回该法官的编号;否则,返回 -1
。
# 示例:
示例 1:
输入:n = 2, trust = [[1,2]]
输出:2
1
2
2
示例 2:
输入:n = 3, trust = [[1,3],[2,3]]
输出:3
1
2
2
示例 3:
输入:n = 3, trust = [[1,3],[2,3],[3,1]]
输出:-1
1
2
2
提示:
1 <= n <= 1000
0 <= trust.length <= 104
trust[i].length == 2
trust
中的所有trust[i] = [ai, bi]
互不相同ai != bi
1 <= ai, bi <= n
# 解题:
# 方法一:计算各节点的入度和出度
本题需要用到有向图中节点的入度和出度的概念。在有向图中,一个节点的入度是指向该节点的边的数量;而一个节点的出度是从该节点出发的边的数量。
题干描述了一个有向图。每个人是图的节点,trust 的元素 trust[i] 是图的有向边,从 trust[i][0]
指向 trust[i][1]
。我们可以遍历 trust,统计每个节点的入度和出度,存储在 inDegrees 和 outDegrees 中。
根据题意,在法官存在的情况下,法官不相信任何人,每个人(除了法官外)都信任法官,且只有一名法官。因此法官这个节点的入度是 n−1, 出度是 0。
我们可以遍历每个节点的入度和出度,如果找到一个符合条件的节点,由于题目保证只有一个法官,我们可以直接返回结果;如果不存在符合条件的点,则返回 −1。
class Solution {
public:
int findJudge(int n, vector<vector<int>>& trust) {
// 定义入度和出度数组
vector<int> inDegrees(n + 1);
vector<int> outDegrees(n + 1);
// 遍历trust数组,计算入度和出度
for(auto& edge : trust) {
int x = edge[0], y = edge[1];
++inDegrees[y];
++outDegrees[x];
}
// 遍历入度和出度数组,查找入度为n-1,出度为0的节点
for(int i = 1; i <= n; ++i) {
if(inDegrees[i] == n-1 && outDegrees[i] == 0) {
return i;
}
}
return -1;
}
};
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复杂度分析
时间复杂度:O(n+m),其中 m 是 trust 的长度。首先需要遍历 trust 计算出 inDegrees 和 outDegrees,然后需要遍历 inDegrees 和 outDegrees 来确定法官。
空间复杂度:O(n)。记录各个节点的入度和出度需要 O(n) 的空间。
可调试的代码:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Solution {
public:
int findJudge(int n, vector<vector<int>>& trust) {
// 定义入度和出度数组
vector<int> inDegrees(n + 1);
vector<int> outDegrees(n + 1);
// 遍历trust数组,计算入度和出度
for(auto& edge : trust) {
int x = edge[0], y = edge[1];
++inDegrees[y];
++outDegrees[x];
}
// 遍历入度和出度数组,查找入度为n-1,出度为0的节点
for(int i = 1; i <= n; ++i) {
if(inDegrees[i] == n-1 && outDegrees[i] == 0) {
return i;
}
}
return -1;
}
};
int main() {
Solution solution;
// 小镇人数
int n = 4;
// 信任关系
vector<vector<int>> trust = {{1, 3}, {1, 4}, {2, 3}, {2, 4}, {4, 3}};
// 找到小镇法官
int judge = solution.findJudge(n, trust);
// 判断是否存在小镇法官
if (judge != -1) {
cout << "小镇法官的编号是: " << judge << endl;
} else {
cout << "没有找到小镇法官" << endl;
}
return 0;
}
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上次更新: 2024/6/3 14:54:44